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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA HELL 5000 10000 20000 40000 前哨戦 無し 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 イベント条件 敵軍ユニットを12機以上撃破 チャレンジ条件 リディは敵軍ユニットを6機以上撃破できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 なし 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ネェル・アーガマ【ロンド・ベル(改修型)】 オットー・ミタス 1 ○ 名称は違うが能力はネェル・アーガマ【ロンド・ベル】と同じ ┣ プロト・スタークジェガン ロンド・ベル兵 1 ○ ┗ ジェガンD型 ロンド・ベル兵 2 ○ ! デルタプラス リディ・マーセナス 1 ○ イベント達成で撤退 敵軍(マップ上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ムサカ【袖付き】 ネオ・ジオン士官 1 245 エンドラ級 ネオ・ジオン士官 1 225 ┗ ドラッツェ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 3 120 エンドラ級 ネオ・ジオン士官 1 225 ┗ ドラッツェ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 3 120 ギラ・ドーガ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 3 295 ガザD【袖付き】 ネオ・ジオン兵 9 190 ドラッツェ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 6 120 増援(HISTORIC MOMENT) 自軍(マップ中央) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ユニコーンガンダム(デストロイモード) バナージ・リンクス 1 ○ トンファー未装備 敵軍(マップ上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 クシャトリヤ マリーダ・クルス 1 650 ギラ・ズール ネオ・ジオン兵 6 350 ギラ・ドーガ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 6 295 ドラッツェ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 6 120 増援(SECRET)(マップ中央) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ドライセン【袖付き】 エリート兵 1 800 ドライセン【袖付き】 エリート兵 2 715 解説 前哨戦もクエストもないため気楽だが、敵の数が多いマップ。 序盤は敵ユニット12機を倒せばイベントが発生する。ターン制限はないのでのんびりやってもいいが、後のことを考えてできるだけ前進しながら戦っていこう。ギラ・ドーガ【袖付き】はそれなりに強いが、主力はガザD【袖付き】やドラッツェ【袖付き】なので難しくない。また、12機のうち6機はリディで倒してチャレンジも達成しておくこと。経験値をなるべくリディにやりたくないなら、倒しやすい上獲得ポイントの少ないドラッツェ【袖付き】を狙うのがお勧め。 12機撃破すると、敵後方にユニコーンが増援として出現し、デルタプラスが撤退。同時にマップが上に広がり、クシャトリヤを含む増援が現れる。 クシャトリヤは勿論量産機もギラ・ズールやギラ・ドーガ【袖付き】等が多く、下手な戦力では1、2回戦うだけで戦艦に引っ込むことになる。ユニコーンは丁度敵に挟まれる形となるので、下に動かして自軍と合流させていこう。また、ユニコーンはこのマップからサイコミュ・ジャックが使えるので、クシャトリヤ戦では有効活用したい。 ユニコーンは非常に強力。回避選択しなくても敵の攻撃は滅多に当たらず、マグナムでピンポイント攻撃を行えば戦艦も一撃で落とせる。 戦力が心もとないなら囮として存分に働いてもらおう。 このマップではユニコーンガンダムもGETゲージで登録可能。バナージを早々にスカウトしたいならここで登録しておきたい。ただし、登録のためには増援の大半をバナージ一人に食わせる必要があるデルタプラスも登録可能ではあるが、イベントが発生すると離脱してしまいSECRETと戦えないため、フルブーストが無いと厳しい。
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GFAS-X1 デストロイガンダム 特徴 デストロイガンダム(MS) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 97100 999 XL 27360 280 39 31 13 4 B - B B - デストロイガンダム(MA) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27360 280 39 31 15 6 B - B B - 武装 デストロイガンダム(MS) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 イーゲルシュテルン 1000 10 0 1~2 連射 105 25 スプリットビームガン 5000 32 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ツォーンmk2 4500 45 0 3~5 貫通BEAM 70 10 スーパースキュラ 2000×3 50 0 3~6 貫通BEAM 60 10 シュトゥルムファウスト 3800 40 30 2~9 特殊覚醒 30 5 水中× スーパースキュラ 7000 60 0 MAP MAP 100 0 方向指定型・短直線3本 デストロイガンダム(MA) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 連装多目的ミサイルランチャー 800×8 50 0 2~4 射撃 45 5 熱プラズマ複合砲ネフェルテム503 4500 44 0 4~6 BEAM拡散 100 10 アウフプラール・ドライツェーン 2200×4 80 0 5~7 貫通BEAM 55 5 シュトゥルムファウスト 3800 40 30 2~9 特殊覚醒 30 5 水中× 熱プラズマ複合砲ネフェルテム503 5000 60 0 MAP MAP 100 0 自機中心型 アビリティ 名前 効果 備考 陽電子リフレクター 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系無効化。貫通BEAMダメージ70%軽減 トランスフェイズ装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技・火炎属性攻撃を軽減。効果発動時にEN10消費 変形可能 変形可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 6 3025 ゲルズゲー 6 3275 ザムザザー 開発先 Lv EXP 機体 2 999 ウィンダム 3 1998 エグザス 4 2997 ゲルズゲー 4 2997 ザムザザー 備考 陽電子リフレクターとTP装甲により特殊射撃を除く射撃ではビクともしないため砲戦に強い。 一方、1マス目はMS形態のバルカンしかないので隣接されるときつい。できれば、そうならない運用を心がけよう。 火力も非常に高い。しかもストライクダガーからゲルズゲーを経てたった2回で開発できる入手の容易さを併せ持つ。 サイズが大きく移動性能が劣悪なため、OPによる補助が欲しいところ。 余談だがデストロイがトランスフェイズ装甲という設定はゲームが出典のようである。
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LM314V23 V2バスターガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 795 S 15010 200 33 30 40 9 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 マイクロミサイルポッド 900×6 26 0 3~5 射撃 50 5 スプレービームポッド 4000 20 0 4~6 BEAM拡散 90 10 メガビームキャノン 6500 45 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」時ダメージ30%軽減貫通BEAMを除くBEAM射撃系、BEAM格闘ダメージ半減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 V2ガンダムV2アサルトガンダム 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Vガンダム 3 レコードブレイカー 4 ザンスパイン 4 V2アサルトバスター 備考 V2ガンダムの換装形態の一つ。 過去作まではミサイルポッドの高火力が魅力だったが、ミサイルが弱体化したため他の形態との火力差はそれほどない。 アサルトバスターと違いメガビームキャノンがMAP兵器である為6マスまでしか攻撃できない。射程2の攻撃手段がバルカンのみなど欠点も多い。
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ガンダムアストレイ ブルーフレームD 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 42100 610 M 13200 120 240 225 255 7 A B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ソードドラグーン 1~1 3700 18 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ シペールソード 1~2 4500 25 0 特殊格闘 80% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ブレイドガン 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビームキャノンドラグーン 2~4 4000 20 5 特殊射撃 75% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 トランスフェイズ装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する 軽減効果が発動時ENを5消費 開発元 開発元 3 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドリバイ 設計元 設計元A 設計元B ガンダムアストレイ ブルーフレーム プロヴィデンスガンダム Xアストレイ レジェンドガンダム ストライクフリーダムガンダム ガンダムアストレイ アウトフレームD ヴァイエイト ジェミナス02 ガンダムジェミナス02 シグーディープアームズ M1Aアストレイ グフイグナイテッド ユニオンリアルド宇宙型(カタロンカラー) AEUイナクト宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型) ガンダムサダルスード タイプF ブレイヴ指揮官用試験機 ガンダム・ヴィダール グレイズ(宇宙型/ギャラルホルン革命軍所属機) シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機) ヘルムヴィーゲ・リンカー ガンダム・ウヴァルユハナ ガンダムアクエリアス 騎士スペリオルドラゴン ガンダムアルテミー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 4 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドL 5 ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドリバイ 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B』 ダンテ・ゴルディジャーニとの決戦のために準備された「最強」のブルーフレーム。 背中にエールストライカーをベースに開発されたヴィーヴルストライカーを装着している他、多種多様な特殊機構を持つ刀剣型ドラグーンを全身に装備する。 ブルーフレームの系譜の終点ではではあるのだが、素のブルーフレームがベースとなっているからか、最大ENを除きパラメータはセカンドリバイより低い。 ただし空中適性の追加と宇宙適性のアップにより、足回りは快適になっている。 武装面は必殺技と覚醒武装の追加、そしてタクティカルアームズを失った事で大幅に変化。 射撃は平凡なビームライフル互換のBEAM射撃となり、大幅にダメージが減ってしまった。 物理格闘は会心が付いたのでダメージはより与えられるようになったが、射程が1と短くなってしまったのが難点。 シペールソードは超強気限定の特殊格闘。 こちらも会心付きで大ダメージを与えられる。 覚醒武装のビームキャノンドラグーンはストフリよりも高POWだが、覚醒武装としては命中が低め。 敵パイロットの覚醒によっては命中率が安定しない。 格闘2種も悪くは無いのだが、格闘のみで戦うには厳しく、やはり覚醒パイロットを乗せたい。 原作パイロットの劾とは相性が悪く、武装の変化傾向が能力傾向と悪い意味で噛み合っている。 平静を固定所持しているためにMPが増えにくく、シペールソードを使うにはアビリティの工夫・他キャラからの支援が必須となる。 (覚醒武器を使用すると攻撃命中でMP+10。 平静の効果で半分になってMP+5。 消費は-5、差し引き0) シペールソードとビームキャノンドラグーンを併用したい場合はガンダムマイスターが活かせる上に格闘値の高い刹那が好相性。 設計は騎士スペリオルドラゴン以外にも2パターンある珍しい機体。 ブルーフレームはもう片方がドラグーンを持つ機体を要求される。 この中では意外にもスターゲイザーから開発可能なストフリの入手が最も手っ取り早い。 アウトフレームDは素のブルーフレームの設計元となる青い機体が必要となる。 こちらは比較するまでもなく初期生産可能機体のティエレン宇宙型が最もお手軽。 アウトフレームDは最序盤でも達成可能なクエストで生産登録される長距離強行偵察複座型ジンから開発しよう。 開発元はセカンドリバイのみ。 開発としては終点なので奥まっているが、この機体も途中の機体も開発可能であり、入手は楽な部類。 開発先は全て先祖返り。 この機体を設計で手に入れた場合はセカンドリバイから順番に逆行開発することになるか。
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OZ-10VMSX ガンダムアスクレプオス 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 35900 600 M 13200 150 230 210 255 6 B - B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 パイソンクロー 1~1 3400 14 0 物理格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ ビームソード 1~1 3600 15 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 PXシステム 1~3 4800 28 10 特殊格闘 85% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 クローキャノン 2~4 3300 16 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 ガンダニュウム合金 防御力+60 PXシステム 反応値+60 開発元 開発元 7 ジェミナス02 5 ガンダムジェミナス02 4 ガンダムバーンレプオス 設計元 設計元A 設計元B ジェミナス02 グーン ゾノ アッシュ 騎士スペリオルドラゴン アドヴァンスドジンクス 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェミナス02 4 ガンダムジェミナス01 4 ガンダムジェミナス02 5 ガンダムバーンレプオス GETゲージ ステージ 出現詳細 オペレーション・パンドラ 初期配置 平和な時代のために 初期配置 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 OZプライズによって鹵獲・改修されたジェミナス02。 ロッシェ、シルヴァ・クラウン、オデルと3(2)人がパイロットとなった珍しい機体。 機体性能はガンダムジェミナス02から微増と言ったところだが、最大EN+30が大きい。 バックパックを被った時の外見やバイソンクローなどにズゴックの要素が見られるためか、水中適正がBに上がっている。 欠点は宇宙適正がBになっているのとシールド防御が無くなった点。 差し引きが多いからかCOSTは+100で必要経験値は据え置き。 武装はビームソード以外が一新。 射撃武器がクローキャノンとなっており、燃費や連続攻撃による最大火力の上昇はいいものの、射程が短くなってしまった。 また、PXシステムが特殊格闘に変更されている。 ガンダムジェミナス01→L.O.ブースターはこちらとは逆にPXシステムが特殊格闘から特殊射撃になる。 同時に開発を進めている場合、パイロットを入れ替えるとちょうどいい。 ジェミナス02と水中用MSで設計可能。 02は01から、水中用MSは初期生産可能機体のワークスジンから開発できる。 開発元は全て02系列。 ただし上記のようにジェミナス02を使って設計した場合はこちらを開発する必要はほぼ無くなるので、ガンダムジェミナス02からバーンレプオスに直行して構わない。 開発先はジェミナス系列とバーンレプオス。 この機体からバーンレプオスに向かうことで、ジェミナス02系列は完成に至る。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/476.html
機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ガンダムAGE-1ノーマル Lv.3 Gエグゼス Lv.5 ガンダムAGE-1タイタス Lv.7 ガンダム ガンダムAGE-1タイタス Lv.3 Gエグゼス Lv.5 ガンダムAGE-1スパロー Lv.9 シャイニングガンダム ガンダムAGE-1スパロー Lv.3 Gエグゼス Lv.8 ガンダムエクシア Gエグゼス Lv.2 ジェノアスカスタム Lv.2 シャルドール Lv.8 ヴィクトリーガンダム ジェノアスカスタム Lv.2 ジェノアス Lv.4 Gエグゼス Lv.6 ガンダムAGE-1ノーマル ジェノアス Lv.3 ジェノアスカスタム Lv.6 リーオー Lv.6 ジム ガフラン Lv.5 バクト Lv.11 ゼダス バクト Lv.3 ガフラン Lv.5 ゼダス Lv.9 バクゥ ゼダス Lv.2 ガフラン Lv.3 バクト Lv.10 ガラッゾ(ブリング機) ガラ Lv.2 ジラ Lv.3 シャルドール Lv.7 ゲイツR Lv.8 コレン・カプル ジラ Lv.2 デスペラード Lv.4 ガラ Lv.4 シャルドール エルメダ Lv.2 ゼノ Lv.3 シャルドール Lv.6 ギャン ゼノ Lv.2 デスペラード Lv.4 エルメダ Lv.4 シャルドール シャルドール Lv.3 ガラ Lv.3 エルメダ Lv.4 Gエグゼス Lv.7 ジェガン デスペラード Lv.2 ジラ Lv.2 ゼノ Lv.4 シャルドール Lv.12 トールギス + テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 ガンダムAGE-1ノーマル Lv.3 Gエグゼス Lv.5 ガンダムAGE-1タイタス Lv.7 ガンダム 編集 ガンダムAGE-1タイタス Lv.3 Gエグゼス Lv.5 ガンダムAGE-1スパロー Lv.9 シャイニングガンダム 編集 ガンダムAGE-1スパロー Lv.3 Gエグゼス Lv.8 ガンダムエクシア 編集 Gエグゼス Lv.2 ジェノアスカスタム Lv.2 シャルドール Lv.8 ヴィクトリーガンダム 編集 ジェノアスカスタム Lv.2 ジェノアス Lv.4 Gエグゼス Lv.6 ガンダムAGE-1ノーマル 編集 ジェノアス Lv.3 ジェノアスカスタム Lv.6 リーオー Lv.6 ジム 編集 ガフラン Lv.5 バクト Lv.11 ゼダス 編集 バクト Lv.3 ガフラン Lv.5 ゼダス Lv.9 バクゥ 編集 ゼダス Lv.2 ガフラン Lv.3 バクト Lv.10 ガラッゾ(ブリング機) 編集 ガラ Lv.2 ジラ Lv.3 シャルドール Lv.7 ゲイツR Lv.8 コレン・カプル 編集 ジラ Lv.2 デスペラード Lv.4 ガラ Lv.4 シャルドール 編集 エルメダ Lv.2 ゼノ Lv.3 シャルドール Lv.6 ギャン 編集 ゼノ Lv.2 デスペラード Lv.4 エルメダ Lv.4 シャルドール 編集 シャルドール Lv.3 ガラ Lv.3 エルメダ Lv.4 Gエグゼス Lv.7 ジェガン 編集 デスペラード Lv.2 ジラ Lv.2 ゼノ Lv.4 シャルドール Lv.12 トールギス 編集
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GPB-X78-30 フォーエバーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 52700 582 14500 110 30 30 30 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームライフル 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ フルバースト 6000 44 0 3~6 ビーム 射撃 85 12 - ○ LOCK2 ビームスキャノン型ファンネル 3800 18 0 2~7 特殊ビーム 射撃 90 9 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 ファンネルフィールド ビーム3500減,貫通ビーム1500減 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダム 8 フリーダムガンダム 8 vガンダム 備考 特殊ビームのビームキャノン型ファンネルと、アビリティのファンネルフィールドが優秀。 フルバーストは威力の高いマルチロックだが、貫通ビームではないため軽減されやすい。 レベルを上げれば、フリーダムガンダムやvガンダムといった強力な主役機に開発できる。
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RX-0 ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 性能 ユニコーンモード COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 120000 950 L 18000 160 320 320 330 7 B - B - C ○ ○ デストロイモード SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 18000 160 320 320 330 7 A - A - C ○ ○ 武装 ユニコーンモード 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ガトリングガン 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・マグナム 2~5 5500 35 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・バズーカ 3~5 4200 22 0 物理射撃 70% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ デストロイモード 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・トンファー 1~1 4500 25 20 特殊格闘 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビーム・ガトリングガン 2~4 3800 18 0 BEAM射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・マグナム 2~5 5500 35 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ユニコーンモード 名前 効果 備考 NT-D 覚醒値200以上で、攻撃力+20、機動力+20。さらに、テンション「超強気」以上でデストロイモードに変身する。 フル・サイコフレーム 命中・回避率+5、覚醒値+50。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 デストロイモード 名前 効果 備考 NT-D 覚醒値200以上で、攻撃力+30、機動力+40。 フル・サイコフレーム 命中・回避率+5、覚醒値+50。 Iフィールド BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。 サイコミュ・ジャック 周囲9マス範囲内の敵ユニットが武装効果「サイコミュ」の武装を使用できなくなる。 開発元 開発元 5 Hi-νガンダム 3 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 3 フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 3 バンシィ(ユニコーンモード) 3 フェネクス(ユニコーンモード) 3 シナンジュ・スタイン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 シナンジュ・スタイン 3 バンシィ(ユニコーンモード) 4 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 5 フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 パラオ攻略戦 ラプラスの亡霊 重力の井戸の底で クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 今作では(DLCを除けば)最も後の年代の機体であるため性能は非常に高い。 デストロイモードに変身するためには覚醒パイロットを乗せる必要がある。 本作ではレベル1時点での覚醒値が150以上200未満のパイロットが結構いるが、フル・サイコフレームでテコ入れされるためそれらのパイロットでも十分使いこなせる。 変身すると使えるビーム・トンファーは最低威力6600(覚醒値900以上ならば8000)のクリティカル確定特殊格闘とかなり強力。 ただし基礎射程が1開始であるため、超一撃でも最長射程は1~4となる。 Ζガンダムの巨大ビーム・サーベルよりはジ・Oやキュベレイのサイコ・プレッシャーの同じ使い勝手。 【緑】の下位互換に見えるかもしれないが、ビームトンファーの使い勝手は緑の格闘より上(緑の格闘はEN・MPの消費が大きいため乱用できず、サイコミュ属性ではないため射程が1のまま)。 また、ユニコーンモード限定とはいえMPを消費せずに使える実弾射撃もある。 開発先はどれも可能性の塊。スタインに戻ってもシナンジュに渡ることでネオ・ジオングとなり、バンシィはノルンやフェネクスに至る。 リスト埋めの過程と割り切って一度手放すなら、【緑】→FAユニコーン→ノルン→バンシィ→フェネクスと巡ると再び戻ってこれる。 ここからまたユニコーンに戻してもいいし、デルタカイからSガンダムにするのも悪くない行き先。
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RX-78GP01 ガンダム試作1号機 性能 ガンダム試作1号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 36000 580 M 12800 120 190 190 190 6 D - A - C ○ ○ ガンダム試作1号機フルバーニアン SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 M 12800 120 190 190 190 6 A - D - D ○ ○ 武装 ガンダム試作1号機 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブルパップ・マシンガン 2~4 2900 14 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ガンダム試作1号機フルバーニアン 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ガンダム試作1号機 名前 効果 備考 換装可能 「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。(戦艦搭乗時のみ、コマンド使用可能) ガンダム試作1号機フルバーニアン ガンダム試作1号機フルバーニアン 名前 効果 備考 換装可能 「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。(戦艦搭乗時のみ、コマンド使用可能) ガンダム試作1号機 開発元 開発元 2 ガンダム試作0号機 3 ガンダム試作2号機 3 ガンダム試作3号機ステイメン 2 ガンダム試作3号機 6 パワード・ジム 2 ガーベラ・テトラ 3 ガンダム試作2号機(MLRS仕様) - - 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジム・カスタム 3 ガンダム試作2号機 3 ガンダム試作3号機ステイメン 3 ガーベラ・テトラ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 ジオンの残光 初期配置 熱砂の攻防戦 クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考欄 登場作品『機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー』 コードネーム「ゼフィランサス」。前作オーバーワールドに引き続き、プレイヤー用の機体は換装機能によって陸戦仕様と宇宙仕様「フルバーニアン」を自由に変更できる。 40種類の機体を生産登録することで入手できるガンダム試作0号機から開発できるほか、パワード・ジムからも開発が可能。必要経験値は多いが、0083第03話で捕獲可能なジム改から開発を進めることでキャピタルを消費せずにGPシリーズが作れる点は特筆に値する。 開発先としては、絶大な威力のMAP兵器を持つガンダム試作2号機やガンダム試作3号機「デンドロビウム」のコアとなるガンダム試作3号機ステイメンなどが目白押し。 ガーベラ・テトラの場合、改を経由してリック・ディアス【レッドカラー】やR・ジャジャを通り、また別の系列へと派生していく。ただし、これらは他にも開発ルートがあるのでやや優先順位は低いか。 一方で武装はさほど充実しておらず、射程が4までしかない。ブルパップ・マシンガンの連続攻撃は思いのほか強いがフルバーニアンには装備されていないのが難点。 ガンダム試作0号機の方が武装の射程が長く、直接ガンダム試作3号機へ開発ができるため、キャピタルに余裕があればそちらを生産して開発を進めた方が手間は少ない。
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LM312V06 Vガンダム・ヘキサ 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 39800 570 M 13260 123 24 23 26 6 B C B - C 分離形態 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 24 23 28 8 A B - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 八つ手ビームサーベル 4500 22 0 2~2 BEAM格闘 100 5 ガトリング砲 2800 16 0 3~5 連射 90 10 分離形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ガトリング砲 2800 16 0 3~5 連射 90 10 ブーツ 7000 100 0 5~5 特殊射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 MS形態のみ 変形可能 変形可能 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 Vガンダム/Vダッシュ・ガンダムに換装 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 1 コア・ファイターV 2 ガンイージ 6 V2ガンダム 備考 通信機能が強化されたVガンダムの指揮官機仕様とされているが、原作後半ではシュラク隊全員が乗っていた。ゲーム上での基本性能に違いはなく、武装のみが変更されている。 通常形態より最大射程は増えたものの、ダメージが安定しない連射な上に威力もやや落ちる。だが格闘武装の威力と射程が向上しているので、Iフィールド(強)を持っている相手には最適。